Giả lập Nintendo 64 trên PC
Nostyra chạy game Nintendo 64 qua Mupen64Plus-Next. Core này vẽ hình bằng GPU (GLideN64) ở độ phân giải cố định 960×720 (4:3), nên driver đồ họa của bạn phải hỗ trợ OpenGL 3.3.
Viết bởi vivusk, người duy trì Nostyra Rà soát lần cuối Dựa trên README của Nostyra và ghi chú phát hành
File game
.z64(big-endian),.v64(byte-swapped) và.n64(little-endian), dung lượng từ 4 KiB đến 64 MiB.- Thứ tự byte được xác định bởi bốn byte đầu tiên, không phải đuôi file. Mọi thứ tự byte đều được hash như bản dump
.z64, nên các bản sao khớp cùng một mục No-Intro và dùng chung một thư mục save. .bin,.u1,.ndd(64DD) và file nén không được liệt kê.
Save
- Một file
save.srm(bố cục RetroArch) chứa EEPROM, SRAM, Flash và Controller Pak ở cổng 1. - Save state hoạt động (khoảng 16 MiB mỗi bản).
Điều khiển
- Tay cầm: cần trái = cần N64, cần phải = các nút C, cò trái = Z, A / B ở nút dưới / nút trái. Cò phải vẫn dùng để tua nhanh.
- Bàn phím: Z = A, A = B, E = Z, Q / W = L / R, I/J/K/L = cần analog, T/F/G/H = các nút C.
Hạn chế đã biết
- Run-ahead và tua lại bị tắt: save state của core không chính xác đến từng khung hình.
- Chưa hỗ trợ: Rumble Pak, Transfer Pak, 64DD, texture pack, tùy chọn độ phân giải và màn hình rộng, nhiều hơn một người chơi, Vulkan (ParaLLEl-RDP).
- Bản vá được áp dụng thẳng lên file hiện có: hầu hết bản vá làm cho bản dump
.z64, nên hãy vá file.z64.
Trước khi bắt đầu
Nostyra không kèm theo, không tải về và không cung cấp link tới game hay file BIOS của Nintendo 64. Hãy dùng game bạn sở hữu, trích từ băng hoặc đĩa của chính bạn. Xem miễn trừ trách nhiệm.
Tính năng cho game Nintendo 64
Chơi game Nintendo 64 với Nostyra
Miễn phí và mã nguồn mở. File zip portable, không cần cài đặt, không cần tài khoản.
Phiên bản 0.1.0 · 25.9 MB zip · Windows 10 / 11, 64-bit
Lưu trữ trên GitHub Releases. Lần đầu dùng? Xem hướng dẫn cài đặt.