Tính năng giả lập: save state, tua lại, shader
Mỗi trang giải thích tính năng làm gì, cách dùng, hệ máy nào hỗ trợ và những gì chưa hoạt động.
Viết bởi vivusk, người duy trì Nostyra Rà soát lần cuối Dựa trên README của Nostyra và ghi chú phát hành
Thư viện game và quét ROM
Bạn thêm một hoặc nhiều thư mục ROM, sắp xếp theo cách bạn muốn. Nostyra phân loại từng file theo nội dung và tạo một thư viện game chung cho mọi hệ máy.
Cả 16 hệ máy.
Thông tin game và ảnh bìa
Game được nhận diện offline bằng cơ sở dữ liệu đi kèm, sau đó ảnh bìa và ảnh chụp màn hình được tải về theo từng game vào bộ nhớ đệm trên máy.
Cả 16 hệ máy.
Điều khiển và đổi phím
Mọi nút trong game và 8 phím tắt đều đổi được cho bàn phím và tay cầm, áp dụng cho mọi game hoặc cho một game.
Cả 16 hệ máy.
Tay cầm PS4, PS5 và Xbox
Nostyra đọc tay cầm qua SDL3. Tay cầm dùng được ngay, và trình chỉnh phím (Controls) hiện nhãn nút Xbox hoặc PlayStation đúng với tay cầm của bạn. Người duy trì đã thử với DualSense (PS5).
Cả 16 hệ máy.
Vá ROM (soft patch)
Bản dịch, bản sửa lỗi và hack thường được chia sẻ dưới dạng file vá. Nostyra áp dụng chúng trong bộ nhớ khi game khởi động; file ROM không bao giờ bị thay đổi.
Các hệ máy dùng cartridge: NES, SNES, dòng Game Boy, Nintendo 64 và Sega 8/16-bit.
Chế độ portable
Bản phát hành cho Windows là file zip portable, không có trình cài đặt. Mọi thứ Nostyra ghi ra đều nằm trong thư mục
data cạnh Nostyra.exe.
Bản phát hành cho Windows.
RetroAchievements
RetroAchievements là dịch vụ cộng đồng thêm thành tích cho game cổ điển. Nostyra hỗ trợ dịch vụ này trên 14 hệ máy qua rcheevos, cùng thư viện mà RetroArch dùng.
Mọi hệ máy trừ GameCube và Wii.
Save state
Save state lưu toàn bộ trạng thái của máy giả lập tại một thời điểm, nên bạn có thể chơi tiếp từ bất kỳ chỗ nào, không chỉ ở nơi game cho phép save.
Cả 16 hệ máy.
Tua lại
Tua lại giữ một đoạn lịch sử ngắn của game trong bộ nhớ. Khi bạn giữ phím tua lại, game chạy ngược với tốc độ 2×.
Mọi hệ máy trừ Nintendo 64, Dreamcast, PSP, GameCube và Wii.
Tua nhanh
Tua nhanh chạy game nhanh nhất mà PC của bạn cho phép khi bạn giữ phím. Tính năng này hữu ích cho đoạn hội thoại dài, cày cấp hoặc đoạn mở đầu chậm.
Cả 16 hệ máy.
Run-ahead
Nhiều game phản hồi nút bấm chậm một hoặc vài khung hình, kể cả trên máy thật. Run-ahead giả lập trước rồi quay lại mỗi khung hình để che 1–2 khung hình độ trễ đó.
Mọi hệ máy trừ Nintendo 64, Dreamcast, PSP, GameCube và Wii. Dùng được nhưng không khuyến nghị trên Nintendo DS.
Shader CRT và LCD
Shader thay đổi cách vẽ hình ảnh, ví dụ để mô phỏng đường quét của TV CRT hoặc lưới điểm ảnh của màn hình máy cầm tay.
Cả 16 hệ máy.
Chơi tiếp
Khi bạn thoát game, Nostyra lưu một điểm chơi tiếp. Lần sau khi bạn bấm Play, Nostyra hỏi bạn muốn chơi tiếp từ đó hay chơi lại từ đầu.
Cả 16 hệ máy.
Tải Nostyra
Miễn phí và mã nguồn mở. File zip portable, không cần cài đặt, không cần tài khoản.
Tải cho Windows
macOS (sắp có)
Linux (sắp có)
iOS (sắp có)
Android (sắp có)
Phiên bản 0.1.0 · 25.9 MB zip · Windows 10 / 11, 64-bit
Lưu trữ trên GitHub Releases. Lần đầu dùng? Xem hướng dẫn cài đặt.